- 初代Xboxソフトおすすめランキング(1〜30位)
- 第1位:ヘイロー コンバット エボルヴ
- 第2位:ニンジャガイデン ブラック
- 第3位:ジェイドエンパイア
- 第4位:スターウォーズ バトルフロントII
- 第5位:トム・クランシーのスプリンターセル
- 第6位:フォルツァ モータースポーツ
- 第7位:デッドオアアライブ3
- 第8位:パンツァードラグーン オルタ
- 第9位:クレイジータクシー3
- 第10位:エンター・ザ・マトリックス
- 第11位:トム・クランシーのレインボーシックス3
- 第12位:トム・クランシーのゴーストリコン
- 第13位:ジェットセットラジオ フューチャー
- 第14位:オトギ
- 第15位:オトギ2
- 第16位:ブリンクス・ザ・タイムスイーパー
- 第17位:ヒットマン コントラクト
- 第18位:トニーホーク プロスケーター3
- 第19位:ミッドタウンマッドネス3
- 第20位:ダブルスティール2
- 第21位:デッドオアアライブ エクストリームビーチバレー
- 第22位:ファントムダスト
- 第23位:クレイジータクシー3 ハイローラー
- 第24位:ブリンクス2
- 第25位:マックスペイン
- 第26位:ロボテック バトルクライ
- 第27位:ダンジョンシージ
- 第28位:カウンターストライク
- 第29位:ジェットセットラジオ フューチャー
- 第30位:プロジェクトゴッサムレーシング2
初代Xboxソフトおすすめランキング(1〜30位)
初代Xboxは“洋ゲーの黄金期”を日本に本格的に持ち込んだ世代で、今見ても尖った名作が多いです。
第1位:ヘイロー コンバット エボルヴ
コンソールFPSというジャンルを一気に成立させた作品。
操作性と世界観の完成度が非常に高い。
シンプルながら戦闘の手触りが気持ちいい。
Xboxの象徴的タイトル。
第2位:ニンジャガイデン ブラック
超高難度アクションの完成形。
敵の動きと自分の技術が常に噛み合う緊張感。
失敗と成功の差がはっきりしている。
達成感が非常に強い一本。
第3位:ジェイドエンパイア
東洋ファンタジーを題材にしたRPG。
選択によって物語が変化する構造。
戦闘もテンポが良く遊びやすい。
BioWareらしいストーリーテリング。
第4位:スターウォーズ バトルフロントII
スターウォーズ世界を戦場として体験できる作品。
大規模戦闘のスケール感が魅力。
シンプルながら中毒性のある戦闘。
当時としては圧倒的な完成度。
第5位:トム・クランシーのスプリンターセル
ステルスアクションの基礎を作った作品。
光と影を使った潜入が非常に緊張感ある。
じっくり考えるプレイが楽しい。
シリーズの原点。
第6位:フォルツァ モータースポーツ
リアル志向レースの代表作。
挙動の再現度が非常に高い。
走ることそのものに集中できる設計。
レースゲームの転換点。
第7位:デッドオアアライブ3
高速格闘アクションの代表作。
操作感が軽くテンポが良い。
ビジュアルの進化も当時は衝撃的。
対戦格闘の人気作。
第8位:パンツァードラグーン オルタ
レールシューティングの完成度が非常に高い。
幻想的な世界観が魅力。
操作と演出の一体感が強い。
隠れた名作シューティング。
第9位:クレイジータクシー3
とにかくテンポ重視の爽快アクション。
制限時間内の暴走が楽しい。
シンプルなのに中毒性が高い。
アーケード感が強い作品。
第10位:エンター・ザ・マトリックス
映画マトリックス世界を体験できる作品。
演出とアクションがリンクしている。
当時としては挑戦的な構成。
ファン向けとしても完成度が高い。
第11位:トム・クランシーのレインボーシックス3
戦術重視のリアルFPS。
緊張感のある室内戦が中心。
慎重な進行が求められる設計。
戦略FPSの代表作。
第12位:トム・クランシーのゴーストリコン
リアル志向の軍事戦術FPS。
部隊指揮が重要になる設計。
緊張感のある戦闘が続く。
戦術ゲームの基礎作品。
第13位:ジェットセットラジオ フューチャー
独特の音楽とスケートアクション。
自由に街を滑る感覚が楽しい。
スタイル重視のゲームデザイン。
今でもカルト的人気を持つ作品。
第14位:オトギ
和風ダークファンタジーアクション。
破壊表現が非常に派手。
テンポの良い戦闘が特徴。
フロム作品の隠れた名作。
第15位:オトギ2
前作よりスケールが拡大。
破壊とスピード感がさらに進化。
操作性も改善されている。
続編として完成度が高い。
第16位:ブリンクス・ザ・タイムスイーパー
時間操作を使ったユニークなアクション。
パズル要素も強い構造。
独自性が非常に高い作品。
実験的なタイトル。
第17位:ヒットマン コントラクト
暗殺をテーマにしたステルスゲーム。
自由度の高い攻略が可能。
緊張感と計画性が重要。
シリーズの中でも人気作。
第18位:トニーホーク プロスケーター3
スケボーアクションの金字塔。
コンボを繋ぐ爽快感が強い。
音楽と操作の一体感が魅力。
シリーズの完成形。
第19位:ミッドタウンマッドネス3
都市を自由に走り回るレースゲーム。
ルールの自由度が高い。
カジュアルで遊びやすい構造。
ドライブ系の楽しさが強い。
第20位:ダブルスティール2
自由度の高い戦闘アクション。
スピード感が強い構造。
ややマニアックだが評価が高い。
アクション好き向けの一本。
第21位:デッドオアアライブ エクストリームビーチバレー
リゾートを舞台にした異色スピンオフ。
ゆるい雰囲気で遊べる構造。
物理演算の表現が当時は話題。
シリーズの番外的作品。
第22位:ファントムダスト
カードとアクションを融合した独自システム。
戦略性が非常に高い。
中毒性のある対戦設計。
カルト的人気作。
第23位:クレイジータクシー3 ハイローラー
テンポ重視のアーケードアクション。
短時間で楽しめる構造。
とにかくスピード感が命。
中毒性の高い作品。
第24位:ブリンクス2
時間操作アクションの続編。
システムがより複雑化。
好みは分かれるが独自性は強い。
挑戦的な作品。
第25位:マックスペイン
バレットタイムを使ったTPSの先駆け。
映画的演出が特徴。
重いストーリーも魅力。
TPSの革新的作品。
第26位:ロボテック バトルクライ
ロボット戦闘のスピード感が魅力。
変形要素が戦術に影響。
アニメ原作の再現度も高い。
ファン向けとして完成度良好。
第27位:ダンジョンシージ
リアルタイム戦闘のRPG。
パーティ管理が重要。
シンプルながら中毒性がある。
PC風RPGの移植作品。
第28位:カウンターストライク
PCFPSの代表作を家庭用に移植。
戦略性と緊張感が強い。
シンプルながら奥深い対戦。
オンライン文化の基礎。
第29位:ジェットセットラジオ フューチャー
スタイリッシュな街移動アクション。
音楽とゲーム性が一体化。
自由なプレイ感が特徴。
カルト的な人気作品。
第30位:プロジェクトゴッサムレーシング2
リアル志向とアーケードの融合レース。
走りの気持ちよさが強い。
シンプルだが完成度が高い。
初代Xboxレースの代表作。