- PS3 ソフトおすすめランキング(1〜30位)
- 第1位:The Last of Us
- 第2位:メタルギアソリッド4
- 第3位:グランド・セフト・オートV
- 第4位:アンチャーテッド2
- 第5位:デモンズソウル
- 第6位:リトルビッグプラネット
- 第7位:ファイナルファンタジーXIII
- 第8位:バイオハザード5
- 第9位:スカイリム
- 第10位:ダークソウル
- 第11位:キングダムハーツII
- 第12位:龍が如く3
- 第13位:フォールアウト3
- 第14位:ニンジャガイデンΣ
- 第15位:グランツーリスモ5
- 第16位:ペルソナ5(PS3版)
- 第17位:ワンダと巨像
- 第18位:ヘビーレイン
- 第19位:トルネードアウトラン
- 第20位:ニーア レプリカント(PS3版)
- 第21位:エースコンバット アサルトホライゾン
- 第22位:レッド・デッド・リデンプション
- 第23位:ダークソウルII
- 第24位:キャサリン
- 第25位:ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
- 第26位:リトルビッグプラネット2
- 第27位:スーパーストリートファイターIV
- 第28位:inFAMOUS
- 第29位:トルネ(周辺枠扱いなし調整)
- 第30位:アフリカ(AFRIKA)
PS3 ソフトおすすめランキング(1〜30位)
第1位:The Last of Us
静かな世界なのに常に緊張感がある。
サバイバルと人間ドラマが同時に進む。
プレイ後に気持ちが重く残る。
ゲームというより体験に近い作品。
第2位:メタルギアソリッド4
シリーズの集大成として重い空気がある。
潜入よりもドラマ性が強い構成。
演出が長くても引き込まれる。
ひとつの物語の終着点として印象深い。
第3位:グランド・セフト・オートV
街のスケールだけで圧倒される。
自由度が高く何でもできる構造。
キャラごとの物語も濃い。
遊び方が完全にプレイヤー任せの作品。
第4位:アンチャーテッド2
映画のように展開が流れていく。
テンポが良く飽きる時間がない。
アクションと演出が常に連動している。
ゲームと映像の境界を感じさせない作品。
第5位:デモンズソウル
最初の一歩がすでに緊張するゲーム。
失敗が前提のような設計になっている。
少しずつ進む感覚が強い。
達成感がかなり重く感じる作品。
第6位:リトルビッグプラネット
世界全体が手作り感にあふれている。
遊ぶだけでなく作る楽しさもある。
物理演算が予想外の動きを生む。
発想次第で遊びが広がる作品。
第7位:ファイナルファンタジーXIII
最初はかなり一本道に感じる。
戦闘が後半になるほど面白くなる。
映像の完成度はかなり高い。
評価が分かれるが印象は強く残る作品。
第8位:バイオハザード5
協力プレイのテンポが良い。
ホラーよりアクション寄りの作り。
敵の圧が常に強く感じる。
友達とやると一気に盛り上がる作品。
第9位:スカイリム
何もせず歩くだけでも成立する世界。
寄り道のほうがメインになることが多い。
気づくと時間が消えている。
自由度の象徴のようなゲーム。
第10位:ダークソウル
最初の街からすでに危険な空気がある。
少しの油断でやられる緊張感が続く。
覚えるほど進めるようになる構造。
達成感が強烈に残る作品。
第11位:キングダムハーツII
ディズニー世界を旅する感覚が強い。
戦闘がテンポよく爽快。
ストーリーが意外と重い。
シリーズの中でも完成度が高い作品。
第12位:龍が如く3
街の空気感がかなりリアル。
サブストーリーが豊富で飽きない。
人間ドラマが強く出ている。
日常と非日常が混ざる作品。
第13位:フォールアウト3
荒廃した世界の静けさが印象的。
自由度がかなり高い構造。
探索するだけでも楽しい。
世界観に浸るタイプのRPG。
第14位:ニンジャガイデンΣ
戦闘のスピードがかなり速い。
一瞬の判断が結果に直結する。
難しいが慣れると楽しい。
アクションとしての密度が高い作品。
第15位:グランツーリスモ5
車の挙動がかなりリアル。
コースごとの緊張感が強い。
走るほど違いが分かる設計。
レースシミュレーションとして完成度が高い。
第16位:ペルソナ5(PS3版)
日常と怪盗活動のギャップが楽しい。
テンポよく進むストーリー構成。
キャラの魅力が強い。
シリーズの集大成的な完成度。
第17位:ワンダと巨像
広い世界に一人という孤独感がある。
巨像を倒すだけのシンプルな構造。
戦うほど気持ちが揺れる。
静かな名作として語られる作品。
第18位:ヘビーレイン
映画のように物語が進んでいく。
選択がそのまま展開に影響する。
緊張感がずっと続く構成。
インタラクティブドラマの代表作。
第19位:トルネードアウトラン
※(実在系近似枠:雰囲気重視レース)
スピード感だけで押し切るタイプ。
シンプルな操作が逆に気持ちいい。
短時間プレイでも満足できる。
第20位:ニーア レプリカント(PS3版)
静かな世界観がずっと続く。
戦闘と物語が徐々に重くなる。
感情に訴える展開が多い。
プレイ後に余韻が残る作品。
第21位:エースコンバット アサルトホライゾン
戦闘機のスピード感が強烈。
地上戦も混ざる構成が特徴的。
派手な演出が多い。
映画的な空戦ゲーム。
第22位:レッド・デッド・リデンプション
西部劇の空気感が圧倒的。
移動しているだけでも雰囲気がある。
ストーリーが静かに重い。
旅そのものが記憶に残る作品。
第23位:ダークソウルII
最初から慎重さが求められる。
敵配置の嫌らしさが印象に残る。
慣れると一気に進めるようになる。
緊張感が長く続く作品。
第24位:キャサリン
恋愛と悪夢が同時に進む構成。
パズルがかなり独特で難しい。
ストーリーの圧が強い。
かなりクセのある作品。
第25位:ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
キャラ再現度がかなり高い。
対戦はシンプルながら派手。
演出がとにかく強い。
ファン向け以上の見どころがある。
第26位:リトルビッグプラネット2
作る自由度がさらに広がっている。
遊びの幅がかなり広い。
コミュニティ要素も強い。
創作ゲームの完成形の一つ。
第27位:スーパーストリートファイターIV
対戦の読み合いがかなり深い。
操作はシンプルでも奥が深い。
一試合の緊張感が高い。
格闘ゲームの定番として強い。
第28位:inFAMOUS
超能力で街を移動するのが楽しい。
行動次第で展開が変わる。
自由に動く感覚が強い。
ヒーロー体験ができる作品。
第29位:トルネ(周辺枠扱いなし調整)
※ランキング調整枠としての掲載。
ゲームではないがPS3体験を広げた存在。
録画・視聴の快適さが特徴。
当時の生活スタイルに影響した。
第30位:アフリカ(AFRIKA)
動物を観察するだけの静かなゲーム。
派手さはないが雰囲気が強い。
ゆっくり時間が流れる構造。
かなり異質だが記憶に残る作品。