- NINTENDO64 ソフトおすすめランキング(1〜30位)
- 第1位:ゼルダの伝説 時のオカリナ
- 第2位:スーパーマリオ64
- 第3位:マリオカート64
- 第4位:大乱闘スマッシュブラザーズ
- 第5位:ゴールデンアイ 007
- 第6位:マリオパーティ2
- 第7位:バンジョーとカズーイの大冒険
- 第8位:星のカービィ64
- 第9位:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
- 第10位:F-ZERO X
- 第11位:ドンキーコング64
- 第12位:ディディーコングレーシング
- 第13位:スターフォックス64
- 第14位:パーフェクトダーク
- 第15位:1080°スノーボーディング
- 第16位:ウェーブレース64
- 第17位:ポケモンスタジアム2
- 第18位:罪と罰 地球の継承者
- 第19位:カスタムロボV2
- 第20位:マリオゴルフ64
- 第21位:マリオテニス64
- 第22位:ヨッシーストーリー
- 第23位:風来のシレン2
- 第24位:マリオストーリー
- 第25位:爆ボンバーマン
- 第26位:F1ワールドグランプリ
- 第27位:ポケモンスナップ
- 第28位:パワプロ6
- 第29位:エキサイトバイク64
- 第30位:ワンダープロジェクトJ2
NINTENDO64 ソフトおすすめランキング(1〜30位)
第1位:ゼルダの伝説 時のオカリナ
ハイラル平原に出た瞬間、空気が変わるのを感じる。
探索と謎解きが自然につながる構造になっている。
音楽と世界観がやけに記憶に残る。
3Dゲームの基準を作ったと言われる理由がわかる作品。
第2位:スーパーマリオ64
最初のジャンプだけで楽しくなる感覚がある。
ステージをどう遊ぶかが完全にプレイヤーに任されている。
何度遊んでも新しい発見があるのが面白い。
「3Dゲームはこうあるべき」という原型のような作品。
第3位:マリオカート64
友達とやると空気が一瞬で変わるゲーム。
シンプルなルールなのに最後まで展開が読めない。
バナナ一つで勝敗が崩れるのが妙に記憶に残る。
対戦ゲームの楽しさをそのまま形にした作品。
第4位:大乱闘スマッシュブラザーズ
とりあえず殴れば成立するシンプルさが気持ちいい。
キャラごとの動きの違いがそのまま戦い方になる。
勝っても負けても盛り上がる不思議なゲーム。
対戦ゲーム文化の入口として強すぎる存在。
第5位:ゴールデンアイ 007
薄暗いステージに入った瞬間の緊張感が独特。
当時としてはかなり完成度の高いFPS体験ができる。
4人対戦になると空気が一気に荒れる。
家庭用FPSの原点として語られるのも納得できる。
第6位:マリオパーティ2
ミニゲームのテンポで時間が一気に溶けていく。
運と実力が混ざるバランスが絶妙にできている。
気づくと声を出して盛り上がっているタイプのゲーム。
集まって遊ぶ楽しさをそのまま形にした作品。
第7位:バンジョーとカズーイの大冒険
広いステージを歩き回るだけで楽しい空気がある。
集める要素が多くて自然と長時間プレイになる。
キャラの動きや雰囲気が妙にクセになる。
冒険している感覚を強く味わえる作品。
第8位:星のカービィ64
画面の雰囲気がやわらかくて落ち着く。
コピー能力の組み合わせで遊び方が変わる。
全体的にストレスなく遊べる作りになっている。
疲れているときにやりたくなるタイプのゲーム。
第9位:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
常に時間が減っていく焦りがつきまとう。
同じ世界を繰り返す構造がかなり独特。
キャラクターの事情が妙に重く印象に残る。
怖さと面白さが同時に存在する不思議な作品。
第10位:F-ZERO X
とにかく速すぎて最初は何が起きているかわからない。
慣れると一気に視界が開けるタイプのレース。
クラッシュの重さも妙にリアルで印象に残る。
極端なスピード感がクセになる作品。
第11位:ドンキーコング64
広いステージを少しずつ埋めていく感覚がある。
キャラごとの役割がしっかり分かれている。
やることが多くて気づくと時間が経っている。
じっくり遊ぶほど味が出る作品。
第12位:ディディーコングレーシング
レースの種類が多くて飽きにくい構成になっている。
飛行や水中で操作感が変わるのが面白い。
マリオカートとは違う方向性の楽しさがある。
一つのゲームでいろいろ遊びたい人向けの作品。
第13位:スターフォックス64
ステージごとに空気が変わるのが楽しい。
仲間のセリフが状況を盛り上げてくれる。
何度遊んでもルートが変わるのが良い。
短時間でも満足感がある作品。
第14位:パーフェクトダーク
武器やガジェットの種類がかなり豊富。
戦い方に幅が出るFPSになっている。
一人でも対戦でもしっかり遊べる。
完成度の高い発展型FPS作品。
第15位:1080°スノーボーディング
滑っているだけで気持ちいい感覚がある。
操作がシンプルで入りやすい。
スピードとジャンプのバランスが良い。
冬の空気感をゲームで味わえる作品。
第16位:ウェーブレース64
水のうねりに合わせて操作する感覚が独特。
スピードよりもリズムが大事になる。
静かなのに緊張感があるレース。
プレイしていると集中してしまう作品。
第17位:ポケモンスタジアム2
ポケモンが3Dで動くのを見るだけで楽しい。
テンポよく対戦できるのが良い。
シンプルながら戦略性もある。
当時のポケモン熱をそのまま感じられる作品。
第18位:罪と罰 地球の継承者
操作に慣れるまでかなり難しい。
慣れると一気に面白さが出てくる。
独特なテンポのアクションになっている。
かなり尖った魅力を持つ作品。
第19位:カスタムロボV2
パーツの組み合わせで戦い方が変わる。
シンプルに見えて戦略性がある。
対戦がかなり盛り上がるタイプのゲーム。
何度でも遊びたくなる構造。
第20位:マリオゴルフ64
シンプルなルールで誰でも遊べる。
でも意外と奥が深い設計になっている。
友達と遊ぶとじわじわ熱くなる。
長く付き合えるスポーツゲーム。
第21位:マリオテニス64
テンポの良いラリーが気持ちいい。
キャラ差が戦略に影響する。
対戦がシンプルなのに熱くなる。
長く遊ばれる理由が分かる作品。
第22位:ヨッシーストーリー
絵本の中にいるような雰囲気がある。
ゆっくり進めるタイプのアクション。
難しすぎず安心して遊べる。
気分を落ち着けたい時に合う作品。
第23位:風来のシレン2
入るたびに違うダンジョンが待っている。
失敗すると全部失う緊張感がある。
だからこそ一回一回が重い。
ハマると抜け出せないタイプのゲーム。
第24位:マリオストーリー
紙の世界観がずっと印象に残る。
テンポのいい戦闘で遊びやすい。
ストーリーも軽くて入りやすい。
初めてのRPGにも向く作品。
第25位:爆ボンバーマン
見た目よりかなり難しいアクション。
一人でもじっくり遊べる設計。
クリアまでの道のりが長い。
挑戦しがいのあるボンバーマン。
第26位:F1ワールドグランプリ
リアル寄りでかなりシビアな操作感。
ミスがそのまま結果に出る。
真剣に走るタイプのレースゲーム。
じっくり向き合うほど味が出る。
第27位:ポケモンスナップ
ポケモンを撮るだけなのに面白い。
観察しているだけで時間が過ぎる。
新しい遊び方を作った作品。
静かにハマるタイプのゲーム。
第28位:パワプロ6
サクセスモードがかなり中毒的。
野球ゲームとして完成度が高い。
試合より育成にハマる人も多い。
長く遊べる定番作品。
第29位:エキサイトバイク64
バイクの挙動が気持ちいい。
コース作りもできて自由度が高い。
単純だけど奥深いゲーム性。
長く触ってしまうタイプの作品。
第30位:ワンダープロジェクトJ2
キャラクターと少しずつ関係を作っていくゲーム。
操作よりもコミュニケーションが中心になる。
静かだけど記憶に残る展開が多い。
派手さはないが独特の余韻がある作品。